- Para cambiar los visores se utilizan los NumPad 0, 1, 3 y 7, o cambiarlos desde "view" en el menú del visor.
- Para seleccionar un objeto se utiliza el botón derecho del ratón, y al seleccionarlo se le pondrá el borde rosa. En estos momentos, si no ta has adelantado en el manual, tienes tres objetos: el cubo, la cámara y una lámpara.
- Para borrar un objeto se pulsa "Supr" o "X".
- Para deshacer un cambio se pulsa Control+Z.
- Para moverse en un visor se utiliza Control junto con la flecha del NumPad de hacia donde queramos movernos.
- Para alejarnos o acercarnos en un visor utilizamos la rueda del ratón o el + y el - de los NumPad.
- Para quitar el programa podemos usar también Control+Q.
- Para seleccionar o deseleccionar todos los objetos pulsamos "A ".
- Para seleccionar algunos objetos de una vez pulsamos "B" y abrimos el rectángulo dejando pulsado el clic, o deja pulsado shift mientras seleccionas los otros objetos.
- Para borrar lo que hemos hecho y empezar de nuevo pulsamos control+X.
- Para guardar lo que hemos hecho pulsamos control+W o nos vamos a File y le damos a save.
- Para cargar un archivo le damos a F1 o nos vamos a file y le damos a open.
- Para poner un visor en pantalla completa pulsamos control y arriba, e igual para ponerlo normal. Esto es útil saberlo.
- Para ver una previsualización de lo que llevamos hecho (que no es una renderización) pulsamos Shift+P. Esto es útil sólo en el visor cámara, porque en los otros sólo lo veremos desde un lado.
- Para duplicar un objeto pulsamos Shift+D teniendo seleccionado el objeto.
domingo, 27 de enero de 2013
comandos blender
Aquí vamos a aprender los comandos básicos del blender, por lo que si quereis los podeis apuntar, a no ser que tengais buena memoria:
Blende
Blender es un programa informatico multipataforma, dedicado especialmente al modelado, animación y creación de gráficostridimensionales.
El programa fue inicialmente distribuido de forma gratuita pero sin el código de fuente con un manual disponible para la venta, aunque posteriormente pasó a ser software libre. Actualmente es compatible con todas las versiones deWinows,Mac OS X,Linux.
Tiene una muy peculiar interfaz grafica de usuario, que es criticada como poco intuitiva, pues no se basa en el sistema clásico de ventanas; pero tiene a su vez ventajas importantes sobre éstas, como la configuración personalizada de la distribución de los menús y vistas de cámara.
Animación 3d
- ¿Que es una animación 3d?
En computación, una animación 3d hace referencia a un tipo de animación que simula las tres dimensiones. Se trata de la descripción de los objetos de un modelo 3d a lo largo del tiempo. Para que exista animación, esa descripción debe variar en algo con respecto al tiempo: movimiento de objetos y cámaras, cambio de luces y formas, etc.
Cada vez son más los usos que se le dan, de hecho esta muy presente en nuestras vidas, la gran mayoria de los productos que utilizamos fueron diseñados en 3D y creados fisicamente a partir de esos modelos.
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